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小智說完,從中間抽出一塊木頭,輕輕的放在積木高塔的頂端。 三人之中,除了阿克的手不堪使用之外,其餘兩人都還保持在最佳狀態,要玩疊疊樂自然不成問題。 勞哥首先挑了一根積木,一點一點慢慢的移動,高塔雖然有些輕微的晃動,但沒有因此傾倒。勞哥成功的抽出積木,這條積木的重心放置在三分之二處,勞哥輕輕的捏住重心,平平穩穩的將積木放在高塔上方。 接著凌凌也成功了。她選中一塊沉重異常的積木,連旁邊的阿克也看的出來,凌凌原本輕輕的使力,但積木卻紋風不動,她只得繼續加重力道,重物的摩擦力總是較大的,凌凌抽出積木時,積木高塔重重的晃了一下。 凌凌將積木輕輕在大理石地板上敲了兩下,發出的卻是清脆的金屬響聲,這基木是由金屬製成的。 凌凌捏住積木的中央,積木微微的向左傾,這積木的重心卻也不在中央。 稍微調整一下重心位置,凌凌輕鬆的將積木放在高塔頂端。 接著輪到阿克,阿克剛才失敗一次,這次自然格外小心。 凌凌抽出木頭之後,露出一個不小的空隙,阿克決定從那裡入手。他努力的不讓自己的手指抖動,慢慢的撥動積木。阿克並沒有非常使力,只是輕輕的撥動積木即被推了大半邊,高塔卻連晃都沒晃。 看樣子這積木是使用較輕的材質製造成的,阿克心中確定,唰一下抽出了積木。 阿克輕鬆的將沒什麼重量的積木,輕輕的放在高塔上。 見三人都成功的拉出積木,小智一派輕鬆的說 「以後呢,就採用一天練習疊疊樂,一天練習電流急急棒的方式進行攻略,如此可以讓身體獲得足夠的休息,同時將時間最最有效的利用。」 這對阿克來說,真是再好不過的消息。 雖然練習疊疊樂一樣會動到手指,但因為移動方式的不同,並沒有痛到無法忍受的地步,再加上小智沒有提出任何奇怪的處罰方式,只是單純的練習遊戲,與電流急急棒比起來,算是非常輕鬆的練習了。阿克心想,應該是學姊看到自己滿手的痠痛藥布,才改變練習方法吧,改天得好好謝謝學姐才是。 使用這種練習方式一星期後,阿克的雙手幾乎完全恢復,不再感到疼痛或酸麻。而其他兩人也適應這種練習步調,眾人開始在攻略上有大幅進展。尤其是凌凌,自從可以克制神測眼的無限制使用之後,幾乎是以破竹之勢攻略迷宮。 但令眾人意外的小插曲,卻是凌凌居然是大路痴,明明沒幾分鐘前走過的死路,繞兩個圈卻又回到原點,站在後頭看的小智早已瞧出了出口就在前面兩個彎,凌凌卻是越繞越往迷宮深處走去,直叫人好氣又好笑。好在凌凌的穩定性與日俱增,反而能在迷宮內繞幾小時而不致犯規。 從開始訓練三星期,疊疊樂的攻略已有小成。三人共同串謀,以合圍之勢,引誘小智抽出重心最為不穩的積木。 遊戲進行到後段,小智發現自己遭到設計,但為時已晚,可以抽取的木頭皆已被三人分別拔光,而剩下的卻都是支撐高塔的重心所在,搖搖欲墜的高塔讓小智無從下手。 最後雖然小智成功抽出右下角的木頭,卻在放回塔上時讓高塔承受不了新增的重量而倒塌。 成功擊敗小智的三人歡欣鼓舞,繼續乘勢練習電流急急棒。 阿克心中非常清楚,既然突破了瓶頸,要練成冰霜之手的日子也就不遠了。 開始訓練電流急急棒的第25天,凌凌首先誤打誤撞的走出迷宮,花費時間:一小時三十七分。 小智笑著說,凌凌是練過冰霜之手的團員中花費最久時間走出迷宮的,但從另一個角度看,若沒有規定要走出迷宮,那凌凌早在十幾天的時後,就算練成冰霜之手了,反而是所有團員中最快練成冰霜之手的。 接著在第28天,勞哥也走出了迷宮,花費時間:34分16秒。 原本勞哥的進度是三人之中最為緩慢的,他的問題除了無法控制行進速度外,自從無法在用單手應付伏地挺身之後,他的情況卻沒比阿克好過多少,手部的些微顫抖不斷的困擾勞哥,讓攻略進度停滯不前。 見到這種情形的學姊給了勞哥一個建議,用左手攻略。 見到勞哥攻略的動作,小智看出來勞哥的左手明顯比右手纖細許多,可能是因為練習投籃的緣故,使勞哥在許多細微的小動作上,都習慣使用左手。 自從換了左手攻略之後,勞哥果然突飛猛進,終於在第28天走出迷宮。 雖然阿克是三人之中進步最多的。從阿克雙手的痠痛藥布全部撕掉之後,訓練的成果馬上出現。不但穩定性高,速度也快,不管過彎、直行、迴轉加速,阿克都可以輕鬆完成,但總是在出口前犯規身亡。 根據小智的說法,阿克是屬於低集中力型的,與凌凌剛好是完全相反的類型。低集中力的攻略者,可以在短時間內穩定性高、速度奇快,但時間一長,集中力馬上大幅降低,連帶影響攻略表現;而高集中力的攻略者剛好相反,雖然速度慢,穩定度也不若阿克那麼好,但經過一段時間之後,就像熱身完畢的引擎,能夠長時間的運轉,性能卻不會下降。 阿克心想,既然如此,不若好好利用這個特性來攻略。 因此阿克改變攻略方式,花了兩天熟記地圖,之後便利用自己高穩定性極高速度的優勢,一路衝向出口。 終於在第三十一天,阿克成功的衝出迷宮,花費時間:4分鐘整。 經過一個月的特訓,冰霜之手的攻略,至此全部結束!
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