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Level 1-4 經驗帶來成長 . 雖然說是被旗哥給賣了,但事實上我到現在還是常常想起那一段有點橡皮圖章外加補給車功能,而且也沒什麼實權的國王生活。 我這個國王其實做得蠻快樂的,由於絕大部分的事情都會有人事先策劃好,因此我每天除了將一些只有國王的權限能夠改變的決策付諸施行、幫忙送送補給藥水、收收稅金之外,其他大多數的時間都蠻自由的,而且美眉們看我頂著個國王的光環,也比較容易靠過來。 而大家一方面看在旗哥的份上,一方面也覺得沒必要搶著當補給車,所以也一直沒發生有人要跟我搶王位之類的事情,甚至連我想辭職都會被人「好言相勸」一番──帶著一堆酒來我家勸我。 不像我認識的幾位國王,對內對外的事情忙得焦頭爛額不說,底下還時不時有人想要叛變,光是處理這些事務就得花上許多時間,使得國王與其他國民越來越疏遠。而且這種情形隨著國家增大會變得越來越嚴重,常常搞到後來國家雖然變得強大了許多,可是當國王的卻變成了真正的孤家寡人,最後眾叛親離,一切成果灰飛湮滅。 不過真要讓我再當國王,我幹不幹?打死不幹!就算威脅我要真人PK也不幹! . . 雖然說我當的是有很多空閒時間的國王,但是必須當個隨傳隨到的補給車這一點,就足以讓我的空閒時間變成全天候待機時間了。 不論是刮風打雷下雨颱風天,只要有人喊一句:「吸金(我的諸多外號之一),給我送三打生命藥水,十打魔力藥水過來,現在、立刻、馬上!!」 或者是:「王∼∼人家沒銀箭了啦。如果你在五分鐘之內沒有把兩千枝銀箭送到的話,人家就哭給峰峰看,然後峰峰就會跟旗哥抱怨,然後你就死∼定∼了∼唷∼」 那麼不管我是不是在澆花掃地煮泡麵打怪物,甚至是打屁泡美眉,最好都得在規定的時間裡頭做到以下的事情: 先把手頭上的事情搞定,解除戰鬥狀態,然後回到國內的傳送點,再使用衝刺技能快速地殺到藥水舖、裝備店、武器店採買所需要的物品,接著瞬間傳送到需要接受補給的人旁邊將物品交給對方。 事情到這兒還沒完。由於他們打的通常都是比較凶悍而且會主動攻擊玩家的怪物,所以如果我要傳送離開的話,要嘛就是幫忙解決眼前的怪物,要嘛就是乾脆跑遠一點等待戰鬥狀態自動解除。 不過經驗證明我最好乖乖選擇前一個選項,畢竟一個凶悍的頭目旁邊總是會有一票嘍嘍,而一個人遇到那票嘍嘍總是會讓我死得很難看。 因此在千辛萬苦解決完補給的任務之後,我所看到的常常是因為等太久而氣到抓狂的美眉。 雖然說「再生」裡面沒有類似的規則可以利用,但是天曉得他們還會想出什麼奇怪的點子來榨取我最後一分剩餘價值,所以不幹,打死我都不幹!就算威脅我要真人PK也不幹! 我在心中暗自發誓,這次絕對要選一個比較清閒的、而且不必幫人背補給品的職業。 . . 「再生」中所設定的初級職業有戰士、弓箭手、牧師、德魯伊、法師、盜賊以及吟遊詩人這幾種,首先就扣掉絕對是肉體勞動型的戰士,再扣掉與自己個性和常用戰鬥方式不相容的牧師(輔助型)、法師和弓箭手(遠距離型)以及盜賊(技巧型),就只剩下德魯伊和吟遊詩人這兩種比較冷門的職業。 從官方網站的介紹中得知這兩種職業的攻擊方式都是屬於比較多樣化的,德魯伊可以施展自然系法術、變化形體以及使用少數的武器攻擊;而吟遊詩人則可以使用部分的法師和盜賊技能以及大部分種類的武器,同時也可以靠著演奏歌曲來提升隊伍的士氣。 等等,靠演奏歌曲來提升隊伍的士氣?!這不是擺明了要專門配合隊員各種不同的要求嗎? 一想到開始戰鬥的時候就會有人喊說:「吸金,幫我唱首增強魔法效果的戰歌,現在、立刻、馬上!!」 或者是:「王∼∼人家的士氣提升效果沒有了啦。如果你不在五秒鐘之內開始唱歌的話,人家就哭給峰峰看,然後峰峰就會跟旗哥抱怨,然後你就死∼定∼了∼唷∼」 大汗!!! . . 雖然沒有足夠的資料作判斷,但在盡量避免再次被賣的前提下,我決定選擇看起來比較冷門的德魯伊作為職業。 決定好了職業之後就該選擇種族了。雖然遊戲提供了人類、矮人、精靈、黑暗精靈、半精靈和混種獸人這六個種族,但能夠就職德魯伊的只有人類跟半精靈。 人類和半精靈同樣可以選擇所有職業,也同樣能將各種職業發揮100%的效果,此外半精靈還有夜視及少許抵抗心智魔法的能力。 從資料上面一看就可以明白選擇半精靈會是比較好的途徑,於是在種族這一項我就決定選擇比較強勢的半精靈,成為一名半精靈德魯伊。 . . 不過我還是從中感覺到了一絲絲的異樣。 陰謀!這一定是個陰謀!! 網路遊戲最重視的就是平衡了,唯有足夠的平衡度,才能保證遊戲的發展性及延續性。此外遊戲在設計上也會極力防止出現整條街都是同一種超強的職業,或者只有一人能夠就職的超強職業這類怪異景象。 然而「再生」卻有這種明顯不公平的設計,難道她的設計者們不怕遊戲裡面完全沒有人族,取而代之的全都是半精靈嗎?這裡頭絕對另有文章! 不過回頭想想,即使真的是大有文章也無所謂,畢竟我跟旗哥他們那群職業玩家不一樣,玩遊戲只是為了娛樂而不是成為天下第一人,所以這個疑問到時候再問問旗哥就好了,如果真有什麼陰謀,就交給他們去調查吧。 . . 時間也差不多了,還是準備上線吧。 . . . . 註一:「職業能力發揮百分比」:設定上為了平衡各種族與職業,所以針對某些種族的特定職業做出限定,例如混種獸人在戰士類職業方面能夠提升20%的攻擊效果,如果成為一名法師或牧師,則只能發揮80%的法術效果。 . 註二:「只有一人能夠就職的超強職業」:想想看,如果在玩網路遊戲的時候,旁邊飛來一位玩家,種族是其他玩家沒辦法選的天使族,職業也是限定一人就職的變身戰士,只見他對著玩家眼前的魔王級怪物大喊一聲:「我要代替火星來逞罰你!!」,於是,之前打得要死要活的怪物就這樣被他秒殺了,而且接下來仍舊是來一隻死一隻、來兩隻倒一雙,玩家們會作何感想?再者,遊戲設計人員花了很多的心力,才創造了一個種族或職業,並且完善它獨特的技能,如果只限定一個人能夠就職,那麼投資報酬率划算嗎? (謎之聲:當然會划算,GM的種族和職業就是唯一且特定的。)
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